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暇でみ々草
なんとなく薄味
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代替わりで僕のサークルに対する責任から
殆ど解放されました。そんなに重たい責任ではないけどね。

いやー、そんなことより重要なのはサークルのPCが新調されたこと。
これで画面比16:9、cpuはたしかコア二つ積んでいてメモリが3Gと
前よりも遥かにパワーアップしていますね。うん。

そういやまだすんでいないデータ移動だけど、
東方はなぜか旧PCから移されていて何気なくそれを見ていたら
昔の僕のリプレイが残っていました。

昔は結構やっていたなぁ。ただPCでできるSTGがそれぐらいしか
知らないということだけだけど。
それでも結構やっていて一番やりこんでいたときで
紅のルナを通しできたぐらい。ちょっと自慢げ

まぁ残0ボム0のもろギリギリでもう一回やろうとしても無理だけど。
確かキャラはレザマリ。足が速いほうが使いやすいんだよねぇ。
ミサマリは攻撃範囲狭すぎるし。

まぁ攻略の指針というかちょっとした心構えぐらいでも言ってしまうと、
ルナでもノーマルでも絶対避けれるという攻撃は確実に避けて
めんどくさい攻撃はボムで飛ばしていけばそれなりに進めると思う。

別にボムを使うのは恥ずかしいことではないしー
使わなくては損だよん。
ということでボム、まずボム。避けを考えるのは無くなってから。

紅で個人的にむかつく攻撃は
三面ボスの最後と四面ボスのでか緑弾が落ちてくる奴と五面ボスの最後と
六面ボスの最後一つ手前と最後ぐらい。

とくに六面ボスは自機周りを見ているだけだと
赤弾が連なってできた壁が迫ってきて詰むということも珍しくないから、
たまに全体を見ないと駄目って言うのがめんどくささを増している。
まぁほどよい難易度というのだけど。

道中はどうでもいいよ。あんなので時間をつぶされるというのに
虚しくなるほどどうでもいい。
ぱっと雑魚が出てきて適当に弾を吐いて、
ちょっと間が空いたら新しい雑魚が弾を吐くの繰り返しなんだもん。

紅はもう昔の作品だから今はどうなっているのか知らんけど道中に
受ける印象はそんな感じだった。なんか間が空くのが嫌なんだよね。

気が抜けるというかー。早回しぐらいないのか?

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