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  <title type="text">暇でみ々草</title>
  <subtitle type="html">なんとなく薄味</subtitle>
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  <updated>2009-04-29T23:23:07+09:00</updated>
  <author><name>たにぃ∩みみっち</name></author>
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    <published>2011-10-19T19:43:02+09:00</published> 
    <updated>2011-10-19T19:43:02+09:00</updated> 
    <category term="ＳＴＧ" label="ＳＴＧ" />
    <title>記事を書くたびに忍者ブログが様変わりしてる</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
最近は冬コミのための準備だったり<br />
箱がぶっ壊れたりうんざりだけど<br />
<br />
うれしかったことは斑鳩が自己ベ更新したこと。<br />
<br />
斑鳩ノーマルで通しをやった結果2800万超えました。<br />
やったぜべいべ～<br />
<br />
以下チャプターごとのスコア<br />
<br />
●chapter1 約320万　max　97　chain<br />
最後あたりでチェインが切れた以外は好調だった。<br />
大きな得点アップの個所となる部分が見えてきたので<br />
そこが課題かも<br />
<br />
●chapter2　約500万　max　153　chain<br />
今のところベストな動き。ただまだ甘い部分が多い<br />
<br />
●chapter3　約560万　max　116　chain<br />
上下交喙に入る前の横からレーザーくる地帯で、<br />
最後の歌鶫をとるところでチェイン切れ。<br />
あと最後の分裂歌鶫がいつもより失敗。<br />
いつもよりはうまくできなかった部分。<br />
<br />
●chapter4　610万　max　165　chain<br />
レール地帯で１ミス。ちょっとこれが痛かった。<br />
でもそれ以外は十分。外周を考える必要がありそう。<br />
<br />
●chapter5　510万　max　113　chain<br />
初めで1chain落とした以外は上出来。<br />
この時に2800万行けるかいけないかが見えていたので<br />
めちゃくちゃ緊張した。<br />
<br />
ざっとこんな感じですか。<br />
2800万超えた理由としてはミス数が少ないところがあげられるかも。<br />
もともと2800万いける可能性はあったのだけれどそれが原因でいつも<br />
達成できなかったし。<br />
<br />
まだまだ自分的にスコア上がるところがありそうなので<br />
また暇を見つけたらやってようかな。<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>たにぃ∩みみっち</name>
        </author>
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    <published>2011-08-26T23:47:36+09:00</published> 
    <updated>2011-08-26T23:47:36+09:00</updated> 
    <category term="ＳＴＧ" label="ＳＴＧ" />
    <title>レイクライシス練習中</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
箱で怒首領蜂大復活をやりながらpspではレイクライシス。<br />
とりあえず練習中ですが、<br />
まだ慣れない。いまだにしにまくり。<br />
<br />
理由としてはハーフトップビューなので<br />
いまいち弾の距離感がはっきりしない。<br />
それと自機のあたり判定がまだ把握しきれていない。<br />
そういうあたりです。<br />
<br />
でもだんだんコツは分かってきたと思っています。<br />
とりあえず海の面を今は練習中。<br />
<br />
BGMの「女の子にはセンチメンタルなんて感情はない」<br />
が非常に好みだからそこしか練習していません。<br />
<br />
稼ぎの基本となるのは最大ロックの倍率掛けと<br />
ハイパーレーザーによる一掃。<br />
それとボム。<br />
<br />
後二つの使いどころを見極めれば<br />
ぐっと得点が上がると思っています。<br />
でもうまく立ち回るほどにランクが上がるんだよね。<br />
難しいな。<br />
<br />
<br />
]]> 
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    <published>2011-08-17T18:25:43+09:00</published> 
    <updated>2011-08-17T18:25:43+09:00</updated> 
    <category term="サークル関係" label="サークル関係" />
    <title>コミティア行きます</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
21日にね。21日にはフジテレビのデモが行われるだなんて<br />
いう呼びかけがネットでちらほら見られえているので、<br />
そのせいで人ごみが激しくなったらどうしようかということだけが<br />
心配事だったり。まぁ大丈夫だと思うけど。<br />
<br />
無事本も完成してまぁぱらぱらとめくってふと思ったのが、<br />
小説を書いた俺のペンネームがどこにも乗ってないということだったりとカ<br />
まぁいいけど。<br />
<br />
とにかくコミティア行きます。<br />
行きます。<br />
<br />
場所は　<span style="font-size:x-large;"><strong>う12b</strong></span>です。<br />
それだけ言いたかったのに。こう長々と書いてしまった。<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
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    <published>2011-08-14T22:30:52+09:00</published> 
    <updated>2011-08-14T22:30:52+09:00</updated> 
    <category term="ＳＴＧ" label="ＳＴＧ" />
    <title>最近のSTG</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
コミティアの本は無事入稿しました。<br />
なので本が届くまでの待ちに入ったところ。<br />
<br />
そんなこんなで暇だからSTGやりまくってた。<br />
まずやってたのはカラス。<br />
<br />
相変わらず暇ができたらたまにやるんだよね<br />
んで上達しているは上達しているんだけど<br />
lv300には実はまだ至っていない。<br />
<br />
最高記録が279の38億ぐらいのはず。うろ覚えだけど。<br />
でも個人的には38億を超えたのでちょっと満足です。<br />
当初は35億いけたらいいかなとか思っていたけど<br />
やっていくうちに38億が見えてきたのでそこまで頑張っていました。<br />
<br />
スコアが伸びた理由は中型機のパーツ破壊を丁寧にやったところか？<br />
早回しが聞くとはいえ、出せる敵の数には限界があると思うのです。<br />
特に後半になって破壊力が増すとその差が小さくなっていきます。<br />
んでそういう時にどうやって得点を伸ばすのかは<br />
中型機のパーツ破壊にあると思ったわけ。<br />
<br />
中型機は急所となる攻撃すると敵が消滅するパーツと<br />
そうではない攻撃すると破壊点だけがもらえるパーツがあって、<br />
理想をいうのなら急所ではないパーツを<br />
全て壊してから、最後に急所のパーツを壊すというのが<br />
点効率が一番いいと思う。<br />
<br />
後半になってソードの威力が増すと全部パーツを壊していないのに<br />
中型機を破壊してしまい点効率が悪いという流れが<br />
生まれていたのに気づいたので、最近は中型機のパーツ破壊を意識して<br />
進めていた。<br />
<br />
そうすると38億超えました。やったー。<br />
カラスについてはちょっと休止。というかそろそろ今のパターンでの<br />
稼ぎに限界が見えてきたような気がするので。<br />
<br />
んで今やっているのはzanac-neoとダライアスバーストの二つ。<br />
どっちも面白くていい感じ。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
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    <id>mi2www.blog.shinobi.jp://entry/188</id>
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    <published>2011-08-08T22:52:00+09:00</published> 
    <updated>2011-08-08T22:52:00+09:00</updated> 
    <category term="サークル関係" label="サークル関係" />
    <title>コミティア</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[&nbsp;<br />
修羅場モードってコミックパーティが元ネタなんだよな～<br />
それはそうとコミティアに出す本について軽く説明みたいん。<br />
<br />
【舞台】<br />
某大学をモチーフにした舞台を考えてました。<br />
よくよく考えてみたら総合大学ということしか決まってないな。<br />
あんまり大学生活がテーマじゃないからかもしれないけど。<br />
<br />
とにかくその総合大学が舞台です。はい。<br />
<br />
【人物】<br />
獣耳の人間が生活している世界で総合大学の中にも<br />
いろんな獣耳の人間たちが生活しています。<br />
でも大学で作られた人工生命はその人間たちとは違って&hellip;&hellip;とかいう感じ。<br />
<br />
そんな設定を共有して、漫画と小説を組み合わせた<br />
本になります。多分どっちも獣耳の人間と、人工生命との関わり合いを<br />
軸に進行していく作品だと思います。<br />
<br />
昔全く逆の設定で本を作ったことがあって、こんどは　<br />
その本の逆の設定で作ってみようか～みたいな感じで作り始めた本だったりする。　<br />
<br type="_moz" />]]> 
    </content>
    <author>
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    <published>2011-08-07T22:09:05+09:00</published> 
    <updated>2011-08-07T22:09:05+09:00</updated> 
    <category term="サークル関係" label="サークル関係" />
    <title>コミティア　作業中</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[&nbsp;<br />
というわけでちんたら作業してます。<br />
<br />
タイトルは「<strong>花畑一丁目</strong>」<br />
いつもどおり小説と漫画の構成で世界設定だけを<br />
共有したオリジナルの本になる予定。<br />
<br />
問題は今現在で未完成だということだったり。<br />
やばい。<br />
<br type="_moz" />]]> 
    </content>
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    <published>2011-06-12T18:59:14+09:00</published> 
    <updated>2011-06-12T18:59:14+09:00</updated> 
    <category term="サークル関係" label="サークル関係" />
    <title>夏コミ落ちたんで</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[コミティアに参加しようかと思う。<br />
といってもまだ参加申し込みしただけだけど。<br />
<br type="_moz" />]]> 
    </content>
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    <published>2010-10-19T23:03:32+09:00</published> 
    <updated>2010-10-19T23:03:32+09:00</updated> 
    <category term="生活" label="生活" />
    <title>あじよしのお話</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[&nbsp;<br />
あじよしという定食屋が平塚線どおりに<br />
できたんですよー<br />
<br />
どうもメニューは一品のみでその日のメニューは<br />
ツイッターで流しているみたい。<br />
<br />
せっかくだからということでこのまえ<br />
行ってきました<br />
<br />
この辺にあるはずだろうと辺りを見回しても<br />
看板らしいものはなくて、あるのはぽつんとした一つのプレハブだけ。<br />
これがあじよし？って思っていたら本当にあじよしだった。<br />
<br />
普通もりが500円で大盛りが700円<br />
なんか黙っていたらいつのまにか大盛りにされていた。<br />
<br />
さっきも言ったけどメニューは一品しかないから普通盛りか<br />
大盛りかの選択だけです。<br />
<br />
ところでなぜ看板がないのか？その疑問をおばちゃんにぶつけてみたところ<br />
なんと作ってくれるはずの予定だった大工さんが<br />
鬱病になってしまったらしい。<br />
<br />
気の毒にト思っていたのだが、それ以前にも同じように別の大工に<br />
看板製作を頼んだところその大工も分裂症にかかってしまったらしい。<br />
<br />
ということで今現在あじよしには看板がないです。<br />
大丈夫か？あじよし。ちなみに料理はおいしかったです。<br />
<br />
<br type="_moz" />]]> 
    </content>
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    <id>mi2www.blog.shinobi.jp://entry/184</id>
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    <published>2010-10-05T23:17:37+09:00</published> 
    <updated>2010-10-05T23:17:37+09:00</updated> 
    <category term="生活" label="生活" />
    <title>ふぅ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[&nbsp;<br />
自転車がぶっ壊れたから<br />
研究室と自宅の移動に半時間かかる。<br />
どんだけ～<br />
<br />
でもぼーっとしながら歩いていく方が<br />
少し面白い。<br />
鼻歌でも歌いながら適当に。人に聞かれたら恥ずかしいけど。<br />
<br />
しかしまじで最近暇だな。<br />
遊びごとを計画しても実現に持っていくのを<br />
めんどくさがっているからかな？<br />
<br />
まぁみんな忙しいからしょうがないけどね。<br />
<br type="_moz" />]]> 
    </content>
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    <id>mi2www.blog.shinobi.jp://entry/183</id>
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    <published>2010-09-28T23:30:27+09:00</published> 
    <updated>2010-09-28T23:30:27+09:00</updated> 
    <category term="ＳＴＧ" label="ＳＴＧ" />
    <title>イルベロ　最近の</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[&nbsp;<br />
ちびちびとイルベロをやり続けて<br />
はや2ヶ月くらい？<br />
<br />
過去ﾛｸﾞみれば分かるのだけど<br />
たぶんｿﾚぐらい<br />
<br />
最近は真allも慣れてきた感じで<br />
5面のボスも7体壊すのも成功率が上がっている。<br />
<br />
今の自己ベストはショット248　ドール300　シールド240<br />
で約八十億。<br />
<br />
いやー。やっと八十億に乗せることができました。<br />
1面では総レベルが280代だったから今回はだめかなとか<br />
思っていたけど意外に何とかなった。<br />
<br />
まぁ八十億といっても八十億飛び飛び七万点と<br />
かなりギリギリ。<br />
<br />
以前に立てた目標はクリアしたとはいっても<br />
まだもう少し続けようかな？<br />
<br />
<br />
<br type="_moz" />]]> 
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